RePu, Shaorin und Dod werden in dieser Folge von Stonebrick Studios, dem Entwickler des entfernt an Minecraft erinnernden Voxel-Games cyubeVR, gesprochen. Warum das Spiel ohne Eyetracking auf der PSVR2 undenkbar wäre, warum es keine Demo gibt und wie die Pläne für die Zukunft (Multiplayer!) aussehen, erfahrt ihr in dieser Ausgabe der Realitätsflucht.
Realitätsflucht – Der XR-Podcast der ZockStube (https://diezockstube.de)
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Dod: https://vr-legion.de/
Repu: https://www.youtube.com/@RePu1980
Shaorin: https://www.youtube.com/@ShaorinVR
Patrick: Die ZockStube VR
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In dieser Folge berichtet Gast-Talkerin Steffi über ihre vor wenigen Wochen spontan gekaufte Meta Quest 3 und welche Erfahrungen sie gemacht hat. Gute Nachrichten: Sie ist begeistert. Ihr Motto: Die VR-Brille ist besser als eine Konsole.
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Anlässlich des Erscheinens von Rainbow Reactor: Fusion für die Sony PSVR2 sprechen RePu und Dod in dieser Folge mit dem Entwickler Kalle (Tunermaxx) – wie entwickelt man eigentlich ein VR-Game und kann man damit Geld verdienen?
Link zu Rainbow Reactor Fusion: https://store.playstation.com/de-de/concept/10009354
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Die PSVR2 feiert ihren ersten Geburtstag und wir (RePu, Dod und Patrick) rekapitulieren in dieser Folge den Start der Hardware, die Spiele und wie sich die Plattform im letzten Jahr entwickelt hat. Mit dabei natürlich auch ein Rückblick auf die erste PSVR1.
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Unser Gast Anett Enzmann hat als Übersetzerin unter anderem an Spielen der Reihen Assassin’s Creed und Far Cry gearbeitet und erzählt uns bei einer gemütlichen Plauderrunde viele uns unbekannte Dinge rund um Spiele-Übersetzungen und Synchronisationen aber auch von eher unangenehmen Seiten des Geschäftes.
Ihr habt noch Fragen zum Thema? Schreibt uns unter podcast@diezockstube.de !
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